Dans ce livre, Julian Alvarez étudie le phénomène de gamification du travail, fournissant au lecteur les clés pour naviguer dans un monde imprégné de la culture des jeux vidéo. Il ne s’a...
Cette carte mentale présente l'ensemble des travaux de Julian Alvarez réalisés depuis 1991 en lien avec le jeu sérieux, la ludopédagogie, le jeu vidéo, la robot pédagogie... Concrètemen...
Les services Recherche et Communication de l'INSPE de Lille ont le plaisir de mettre à votre disposition l'exposition "Le jeu vidéo échappe t-il à la question du gen...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1679-Le-jeu-video-echappe-t-il-a-la-question-du-genre-.html
Ce 12 Janvier, nous avons eu le plaisir de venir parler des bienfaits du jeu vidéo dans l'émission Bien fait pour vous ! chez Europe 1. Ecouter le podcast de l'émission
Une légende urbaine raconte que le mot "gameplay" viendrait de notices apposées sur les premières bornes d'arcades... Il s'avère que c'est probablement faux. Cet article d...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1632-Origines-du-mot-Gameplay.html
Bienvenue sur le Gather Town de Ludoscience ! Découvrez ou redécouvrez toutes les ressources du site sous une forme gamifiée !
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1610-Ludoscience-au-format-Gather-Town.html
Ces fêtes de fin d'année ont été l'occasion de tester le jeu Spirit of the North sur PS5. L'ambiance hivernale s'y prêtait plutôt bien. Le jeu se propose de vous faire incarner un renard do...
Le DU APLJ fait sa rentrée ce 14 Octobre 2020 ! Pour la première fois, la formation s'effectuera en full distanciel... C'est une expérience nouvelle que nous avons hâte de tester ! ...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1575-Le-DU-APLJ-fait-sa-rentree-ce-14-Octobre-2020-.html
Le Dr. Ludus est un cousin du Dr. Ludos. Il vit dans un ordinateur 16 bits de la fin des années 80. De là, il étudies les travaux scientifiques en lien avec le jeu vidéo (Game studies). ...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1564-Le-Dr-Ludus-debarque-sur-Ludoscience.html
Dans le contexte inédit lié à une pandémie mondiale plusieurs acteurs proposent des jeux en lien avec la thématique du Covid-19 ou mobilise le jeu pour lutter contre le virus Coronavirus Sra...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1562-Inventaire-de-jeux-dedies-au-COVID-19.html
Dossier thématique coordonné par Julian Alvarez, Antoine Taly et Mathieu Vermeulen Appel à textes PDF de l'appel à textes APPEL À TEXTES En 2019, près de 700 salles de type ...
Après "Approche Atomique du jeu vidéo" , Ludoscience est fier de vous annoncer la sortie de l'ouvrage de son nouveau livre "PRÉHISTOIRE DU JEU VIDÉO ", écrit par Damien Djaouti. Cet ouvrage ...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1514-Sortie-du-livre-Prehistoire-du-jeu-video.html
Voici une question posée par l'un de nos étudiants du DIU Apprendre par le jeu : "Je suis actuellement le MOOC sur les serious games proposé par l'université Erasmus de Rotterdam : ht...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1513-Differencier-Play-et-Game.html
Ludoscience lance sa propre marque d'éditions "Ludoscience Editions" avec le premier ouvrage "Approche atomique du jeu vidéo : Briques Gameplay 3.0." signé par Julian Alvarez...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1511-Lancement-de-Ludoscience-Editions-.html
Les Escape Games (EG) et les Serious Escape Games (SEG) font l’objet de nombreuses innovations sur le plan technologique, des usages, des modèles économiques, ludop�...
Ludoscience est partenaire du DIU Apprendre par le jeu. Les inscriptions pour la 2e session sont ouvertes ! http://www.espe-lnf.fr/spip.php?article519 Le DIU Appprendre le jeu...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1449-DIU-Apprendre-par-le-jeu--inscriptions-ouvertes-.html
Pour comprendre comment se positionne le Serious game au regard du paysage vidéoludique, on peut tenter de faire une analogie avec le monde du Cinéma. Dans l'industrie cinématographique, on ...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1446-Analogies-entre-le-monde-du-cinema-et-le-Serious-Game.html
Journée d’études LE JEUDI 21 DÉCEMBRE 2017 co-organisée avec le laboratoire DeVisu à Wallers-Arenberg La recherche Blue Bot porte sur un dispositif pédagogique visant à initier des �...
Actuellement, un nombre croissant d’initiatives publiques et privées visant à développer des Escapes Games à des fins utilitaires se développe : dans le domaine du recrutement, d...
C'est la rentrée ! Il est donc temps de remobiliser vos compétences en calcul mental, et nous venons justement de sortir un nouveau jeu vidéo pour cela: MATH SMASHERS . C'est un JEU D'ARCADE q...
https://www.ludoscience.com/FR/blog/1418-Math-Smashers---un-nouveau-jeu-de-Ludoscience.html